#pragma once

class glMatrix
{
public:
	double _Mx[4][4];
	glMatrix(void);
	glMatrix(double v[16]);
	void getOpenGlMatrix();
	void loadToOpenGl();
	~glMatrix(void);

	void printMatrix()
	{
		for (int x=0;x<4;x++) printf("%f %f %f %f \n",_Mx[x][0],_Mx[x][1],_Mx[x][2],_Mx[x][3]);
		printf("\n");
	};

};

